Original size 1140x1600

Оружие в Dark Souls III

PROTECT STATUS: not protected

Вводная часть

в Dark Souls III очень много разного оружия. Однажды я задумался над тем, что если бы была куча данных, которые позволили бы осмыслить статистику оружий в графики и диаграммы?

К счастью кто-то уже задумался над этим и я решил визуализировать некоторые данные на основе графика, который уже есть.

Описание

big
Original size 1421x636

Палитра основана на основных цветах, взятых с обложки проекта.

big
Original size 1421x636

В качестве шрифта для проекта был взят Cochineal Roman, так как он похож на шрифт из интерфейса Dark Souls III.

Подготовка

0

Зависимость

Был поставлен вопрос: связан ли наносимый оружием урон с ценой, за которую его продают торговцы?

Original size 754x320
Original size 1000x600

Похоже, что нет.

Средний урон

Original size 991x460
Original size 1400x700

Иными словами, самое высшее среднее значение по урону у гигантских топоров.

Распределение оружия с разными типами урона

Original size 954x870
Original size 1536x802

У всего, что наносит не физический урон, разброс влево.

Средний урон оружия, для владения которым нужен навык более 28 единиц

Original size 975x868
Original size 1536x802

Заключение

С помощью этого датасета можно определить наверняка, есть ли какая-то взаимосвязь или логика в статистике оружия, их стихии или того, сколько очков навыка надо для использования и сколько скорее всего оно будет вследствии наносить.

Описание применения генеративной модели

Deepseek — помощь с созданием кода

Оружие в Dark Souls III