Original size 1140x1600

Сюрреализм в графическом дизайне

PROTECT STATUS: not protected

Сюрреализм — направление в искусстве, для которого характерно искажение действительности, иррациональность, абсурд и фантастика. Искусство сюрреализма не поддается логике, не содержит ограничений, творец воплощает любые всплески воображения, которые не всегда может воспринять публика.

Авангардное движение возникло во Франции в 1920-е годы под влиянием идей психоаналитика Зигмунда Фрейда. Основоположником направления считают французского писателя Андре Бретона, им были сформулированы основные принципы движения. В 1924 году он описал сюрреализм как «чистый психический автоматизм», «бесконтрольную диктовку мыслей, за границами любых эстетических и нравственных соображений» [1]

«Чистый психический автоматизм, имеющий целью выразить — или устно, или письменно, или любым другим способом — реальное функционирование мысли. Диктовка мысли вне всякого контроля со стороны разума, вне каких бы то ни было эстетических или нравственных соображений» [2]

Важные фигуры сюрреализма — Рене Магритт, Сальвадор Дали, Пабло Пикассо, Макс Эрнст и другие поддерживали идеи направления, раскрывая через свои произведения способности воображения человеческого мозга, вызывая противоречивые эмоции у зрителей.

Один из важнейших принципов сюрреализма, по Андре Бретону, являлся автоматизм. Автоматизм — подход к искусству через интуицию, неконтролируемый поток мысли без дальнейшей корректировки.

Сюрреализм в графическом дизайне может отражаться разными способами: дизайнеры могут использовать фотографию, смешивая ее с различными элементами, строить абсурдные сцены, играть с текстурой и материалом, манипулировать с пространством и перспективой, составлять фантастические коллажи, девормировать объекты и многое другое. Тема сюрреализма в графическом дизайне для меня особенно интересна, так как она максимально подробно затрагивает уникальность мыслей и возможность создавать необъяснимые композиции, полагаясь на собственное воображение и восприятие вещей.

При выборе материала для визуального исследования я хотела оттолкнуться не только от разных дизайнеров и их уникальных подходов, но и проанализировать, как приемы зависят от временного периода. Я выделила несколько периодов и отобрала для каждого 2 значимые фигуры в графическом дизайне, работы которых я бы хотела проанализировать.

При выборе текстовых источников я опиралась на статьи о понятии сюрреализма в искусстве, а так же на статьи о дизайнерах, которых я выбрала для своего исследования.

Я предполагаю, что со временем сюрреализм в дизайне приобретает более смелые и абсурдные черты.

- Концепция - Истоки и ранний сюрреализм (1920–1950) - Средина века и психоделия (1950–1970) - Постмодерн и цифровой сюрреализм (1980–2000) - Современные дизайнеры (2000–2025) - Заключение - Источники

Истоки и ранний сюрреализм (1920–1950)

Герберт Байер

Герберт Байер был одним из ключевых художников и дизайнеров XX века. Он работал в типографике, графическом дизайне, живописи и архитектуре. Байер родился в Австрии в 1900 году и в начале своей карьеры был одним из ведущих участников школы Баухаус, где занимался темой связи искусства, технологий и визуального общения. Он стал известен использованием простых геометрических форм, шрифтов без засечек и ярких цветов. Его подходы до сих пор влияют на современный дизайн.

0

Герберт Байер «Без названия (Натюрморт с нитью и предметами)», 1930/ «Группа из 11 абстрактных фотограмм», год неизвестен/ «Без названия (Натюрморт с нитью)», 1930

Фотограмма — это изображение, получаемое без камеры: объекты выкладываются на фотобумаге и экспонируются светом, после чего проявляются как абстрактные или графичные силуэты. Хотя фотограмма и не относится напрямую к графическому дизайну, между ними есть тесная связь: такие работы часто демонстрируют композиционное мышление, работу с формой, светом, контрастом и ритмом, что важно и в дизайне. Фотограмма вдохновляет дизайнеров новыми визуальными приемами и поиском оригинальных решений в построении изображения.

0

Герберт Байер «Взаимодействие рук», 1932/ «Создание», 1922 / «Монумент», 1932

Original size 369x254

Герберт Байер «Стеклянные глаза», 1928

Работы Герберта Байера отличаются ощущением странности и нереальности — здесь можно увидеть и следящие глаза, и необычные сочетания предметов, и сюрреалистичные сцены, которые сложно объяснить словами. Всё выглядит непривычно и немного тревожно, но при этом очень интересно: такие образы вызывают любопытство и заставляют задуматься, что же происходит на самом деле. В этих работах сочетаются свобода фантазии и необычный взгляд на привычные вещи — внимание обращается не только на логику, но и на воображение.

Original size 369x225

Герберт Байер «Стеклянные глаза», 1928

0

Герберт Байер «Раздел „Аллеманда“», 1930/ «Кататься на лыжах в Аспене, штат Колорадо», 1946/ «Вазенол Фусс-Пудер», 1930

Роланд Пенроуз

Роланд Пенрауз — выдающийся художник и дизайнер, родившийся в Германии в 1972 году. Он известен своими новаторскими работами в современном искусстве и графическом дизайне. Благодаря уникальному стилю, сочетающему абстракцию и концептуальные идеи, Пенрауз создает инсталляции, провоцирующие диалог между зрителем и произведением. Участвуя в многочисленных выставках по всему миру, он стал важной фигурой в искусстве, влияя на новое поколение творцов.

Original size 314x470

Роланд Пенроуз «Доброго времени суток, Макс Эрнст», 1976

Работы Роланда Пенроуза наполнены атмосферой сновидений и иррациональности — здесь мы сталкиваемся с предметами, которые теряют привычный смысл и становятся частью загадочных композиций. Художник сочетает неожиданные текстуры и формы, как будто собирая новый мир из осколков реальности. В его произведениях появляются фантастические образы, в которых узнаваемые детали смешиваются с абстракцией, — это вызывает ощущение сюрреалистического пространства, где законы логики не работают. Работы Пенроуза завораживают странным спокойствием и внутренней гармонией — они будто приглашают зрителя задуматься о скрытых смыслах и возможных историях за каждой деталью. Здесь воображение становится главным проводником, позволяя рассмотреть привычные вещи с неожиданной стороны.

Связь с графическим дизайном ощущается через использование коллажа, чётких линий и экспериментов с композицией — элементы как бы выхвачены из разных контекстов и тщательно скомпонованы, чтобы создать запоминающийся визуальный образ. Такое сочетание художественного и дизайнерского подхода делает работы Пенроуза интересными не только как произведения искусства, но и как примеры поиска нового визуального языка в графике.

0

Роланд Пенроуз «Боже, Помоги всем Левиафанам», 1924/ «Дорога скорее шире, чем длиннее"/ «Женщина маяк», 1937

Средина века и психоделия (1950–1970)

Танадори Йоко

Таданори Йоко — выдающийся дизайнер и художник, родившийся в Японии. Он известен своими уникальными работами в области графического дизайна и современного искусства, в которых нередко прослеживаются элементы сюрреализма. Благодаря своему неповторимому стилю, объединяющему восточную эстетику и сюрреалистические идеи, Йоко создает произведения, которые вызывают эмоциональный отклик у зрителя. Участвуя в многочисленных выставках и коллаборациях по всему миру, Таданори Йоко стал важной фигурой в дизайне, вдохновляя новое поколение творцов.

0

Таданори Йоко «Пейзаж № 15 Рыжий кот», 1969/ «Пейзаж № 16», 1969», «Желтая Женщина», 1969

Работы Таданори Йоко сразу выделяются своей странностью и элементами сюрреализма: здесь необычные сочетания лиц, предметов и ярких цветов, которые создают ощущение нереальности и загадки. Его образы вызывают удивление и провоцируют размышления — зритель будто попадает в другой, непривычный мир.

Йоко активно использует приёмы графического дизайна: чёткие линии, контрастные цвета, выразительную типографику. Благодаря этому его сюрреалистичные сцены становятся ещё более запоминающимися и визуально мощными. В этих работах смешиваются фантазия и неожиданный взгляд на привычное, а визуальный язык всегда остаётся современным и свежим.

0

Таданори Йоко «В Доме Г-На Чивекавы», 1965/ «Эстетика Конца», 1966/ «Достигнув Кульминации в Возрасте 29 лет», 1965

Хайнц Эдельманн

Хайнц Эдельманн — талантливый дизайнер и художник, сделавший значительный вклад в мир искусства и графического дизайна. Он известен своими оригинальными работами, в которых сливаются элементы различных стилей и культур. Эдельманн обладает уникальным подходом к дизайну, который позволяет ему создавать поразительные визуальные образы, наполненные глубиной и смыслом.

Его творческий путь включает участие в множестве выставок и проектов, благодаря чему его работы стали известны на международной арене. Хайнц Эдельманн вдохновляет будущие поколения дизайнеров своим новаторским подходом и стремлением исследовать границы между искусством и дизайном.

0

Хайнц Эдельманн «Желтая Субмарина», 1968/ «The Beatles», 1968

Работы Хайнца Эдельманна, созданные для фильма «Желтая Субмарина» и в рамках коллаборации с The Beatles, сразу выделяются своей сюрреалистичностью и необычной графикой. Эдельманн мастерски сочетает странные и абсурдные образы, непривычные формы, яркие цвета и фантастических персонажей, создавая ощущение полного отрыва от реальности, что является прямой аллюзией к сюрреализму. В его работах заметны приёмы современного графического дизайна: чёткие линии, контрастные цветовые пятна, выразительная типографика, благодаря чему сцены выглядят свежо и очень запоминаются. Особенно ярко стиль Эдельманна проявился в анимационном фильме «Желтая Субмарина» — этот проект стал настоящей иконой визуальной культуры 60-х, где психоделические сюжеты и непривычная стилистика полностью меняют восприятие анимации и музыкального оформления, а образы The Beatles приобретают совершенно новое, фантастическое звучание.

Original size 1730x2400

Франц Эдельманн — афиша к «Желтой Субмарине»

Постмодерн и цифровой сюрреализм (1980–2000)

Эйприл Грейман

Эйприл Грейман — известный американский графический дизайнер, родившаяся в 1948 году в Нью-Йорке. Она получила степень бакалавра искусств в Университете Эванстона (Северо-Западный университет) и начала свою карьеру в рекламной индустрии Нью-Йорка в 1970-х годах. Грейман стала пионером в области компьютерной графики, активно используя новые технологии и программное обеспечение в своих проектах.

Её работы часто содержат элементы сюрреализма, что проявляется в нестандартных композициях и ярких визуальных переходах, создающих уникальные и необычные образы. Одним из ключевых её достижений является обложка для альбома группы «Talking Heads» «Speaking in Tongues» в 1984 году, которая выделялась смелым дизайном и оригинальной типографикой, в которой нашёл отражение сюрреалистический подход.

Грейман также работала с крупными марками, такими как «Rolling Stone» и «The New York Times», а её идеи и подходы повлияли на становление современного графического дизайна. Сегодня Эйприл Грейман считается одной из самых влиятельных фигур в мире графического дизайна, её работы продолжают вдохновлять новых дизайнеров.

0

Эйприл Грейман «Есть ли в Этом Смысл?», 1986/ «Есть ли в Этом Смысл?», 1986

0

Эйприл Грейман «Гарри Маркс, пожизненный доктор философии по достижениям"/ «Объекты в Космосе"/ «Объекты в космосе"/ «Твоя очередь, Моя очередь»

Работы Эйприл Грейман выделяются внедрением цифровых технологий и активным использованием приёмов графического дизайна: коллаж, разбивка изображения на пиксели, наложение фотографий и цветовые искажения создают эффект сюрреализма, где привычные формы теряют однозначность. В композициях часто используется асимметрия, сложная типографика и элементы, словно «разбросанные» по поверхности, что подчёркивает экспериментальный подход автора. Для её визуального языка характерно сочетание цифровых артефактов, ярких и неестественных цветов, фрагментированных или искажённых объектов, что превращает каждую работу в визуальное исследование границ реальности и иллюзии. В работах Грейман сюрреализм проявляется не столько через традиционные фантастические мотивы, сколько через неожиданное соединение материалов, цифровых эффектов и типографики, смешивающих реальный и виртуальный миры.

Original size 1429x478

Эйприл Грейман «Есть ли в Этом Смысл?», 1986

Сторм Торгерсон

Сторм Торгерсон — британский графический дизайнер, родившийся в 1944 году. Известен прежде всего как автор культовых обложек для музыкальных альбомов, в том числе для Pink Floyd, Led Zeppelin и других всемирно известных групп. Образование получил в Кембридже, а карьеру начал в агентстве Hipgnosis, специализировавшемся на дизайне альбомных обложек. Работы Торгерсона отличает выраженный сюрреализм: неожиданные сочетания предметов, необычные перспективы и абсурдные ситуации превращают визуальные образы в самостоятельные истории, выходящие за пределы привычного восприятия. В своих проектах он активно использовал фотоманипуляцию, монтаж и коллаж, находя необычные решения для каждой задачи. Именно подход Торгерсона к графическому дизайну, его внимание к деталям и умение создавать символические и многозначные композиции оказали значительное влияние на развитие визуального языка музыкальной индустрии. Торгерсон занимает важное место в истории современного дизайна как новатор, сумевший соединить сюрреализм и принципы графической коммуникации.

Original size 850x850

Сторм Торгенсон, обложка к альбому Pink Floyd «The Division Bell», 1994

0

Сторм Торгерсон, обложка к альбому Pink Floyd «A momentary Lapse of Reason», 1987/ обложка к альбому Anthrax «Stomp 442», 1995/ обложка к альбому Catherine «Happy Days», 1995

Original size 953x953

Сторм Торгенсон обложка к альбому Питера Габриела «Melt», 1980

Работы Сторма Торгерсона сразу выделяются сюрреализмом и неожиданными визуальными решениями: это могут быть многолюдные сцены с повторяющимися объектами, фантастические конструкции и странные пространства, которые существуют только на грани реальности и воображения. Для Торгерсона характерно использование сильных графических приёмов — чёткие формы, контрастные цвета, нетривиальная композиция и выразительное использование перспективы, что делает его изображения узнаваемыми и запоминающимися. Он часто сочетает привычные предметы и необычные локации, тем самым создавая ощущение загадки и ирреальности, заставляя зрителя задумываться о смысле сцены. Стиль Торгерсона основан на синтезе фотоманипуляции и традиционного графического дизайна, благодаря чему его сюрреалистичные образы приобретают особую визуальную силу и актуальность.

Original size 1280x1352

Сторм Торгенсон, обложка к альбому Catherine Wheel «Adam and Eve», 1997

Современные дизайнеры (2000–2025)

Джонатан Завада

Джонатан Завада — известный американский графический дизайнер, родившийся в 1980 году в Лос-Анджелесе. Он получил степень бакалавра искусств в Университете Калифорнии и начал свою карьеру в индустрии дизайна в начале 2000-х годов. Завада стал пионером в области цифрового искусства, активно экспериментируя с новыми технологиями и инновационными подходами в своих проектах.

Его работы часто пронизаны элементами сюрреализма, что проявляется в необычных формах и ярких цветах, создавая уникальные визуальные образы. Среди его самых заметных проектов — креативные кампании для известных брендов, где он использует смелые композиции и оригинальную типографику, отражая свой сюрреалистический подход.

Завада также сотрудничал с крупными изданиями и медиа-компаниями, а его идеи и стилистика оказали влияние на эволюцию современного графического дизайна. Сегодня Джонатан Завада считается одной из наиболее значимых фигур в мире графического дизайна, его работы продолжают вдохновлять новое поколение дизайнеров.

0

Джонатан Завада, серия работ «Будущие умы для профессора Джоэла Пирсона»

0

Джонатан Завада, работы из серии «Со временем», 2010

Анализируя представленные работы Джонатана Завады, можно отметить характерное сочетание элементов сюрреализма и выразительных приёмов графического дизайна. В его визуальном языке встречаются необычные цветовые гаммы, трансформирующие привычные ландшафты и объекты: небо и облака окрашены в неестественные розовые и голубые оттенки, а фигура человека схематично вплетается в яркие абстракции и цифровые эффекты. Чёткая композиция, высокий контраст, игра с типографикой и глянцевыми глоу-эффектами усиливают психологическое воздействие образов, делая их одновременно знакомыми и отстранёнными. Работы Завады балансируют между реальным и вымышленным, визуально выражая пересечение технологий, природы и человеческого восприятия.

0

Джонатан Завада, работы из серии «Лавины»

0

Джонатан Завада, мерч к серии работ «Лавины»

Йоши Содеока

Йоши Содеока — выдающийся японский графический дизайнер, родившийся в 1970 году в Токио. Он получил образование в области изобразительных искусств в Токийском университете и начал свою карьеру в 1990-х, быстро завоевав признание за инновационный подход к графическому дизайну. Содеока стал известен благодаря своим уникальным работам, в которых он сочетает традиционные японские элементы с современными трендами, создавая сюрреалистические композиции. Его работы часто включают яркие цвета и неожиданные формы, вызывая в зрителе чувство удивления и исследование визуальных границ. Одним из значительных его достижений является дизайн для брендовых кампаний, который выделяется нестандартным использованием пространства и оригинальной типографикой. Йоши Содеока продолжает влиять на современный графический дизайн, вдохновляя новых художников совмещать традиции и современность в своих работах, оставаясь заметной фигурой на мировой арене дизайна.

Original size 848x678

Йоши Содеока «Сомнение вопреки сомнению», 2023

0

Йоши Содеока «как Иллинойс побеждает в борьбе с большими технологиями», 2022/ «Этот новый инструмент Adobe поможет вам распознать искаженные изображения», 2021

Визуальный стиль Йоши Содеоки строится на сочетании приёмов графического дизайна и элементов сюрреализма. В его работах заметны чёткая геометрия, яркие цветовые акценты и использование лаконичных линий, что подчёркивает их современность и делает визуальный язык узнаваемым. Сюжеты Содеоки отличаются необычными композициями, экспериментами с пространством и цифровыми эффектами, что создаёт ощущение ирреальности и указывает на влияние сюрреалистической традиции. Его подход предполагает смешение технологий, типографики и абстракций, из-за чего привычные образы приобретают новые значения. Через эти приёмы художник осмысляет современную цифровую среду, предлагая зрителю взглянуть на повседневные вещи под новым углом и формируя особую визуальную атмосферу, где графический дизайн и сюрреализм тесно переплетаются.

Original size 2000x1000

Йоши Содеока «Телефонная книга в Интернете повреждена»

Заключение

В результате исследования можно сделать вывод, что сюрреализм в графическом дизайне действительно развивается в сторону более смелых и абсурдных форм, чему способствует использование современных технологий. Программы для редактирования изображений, 3D-моделирование и генеративный дизайн позволяют дизайнерам реализовывать наиболее нереальные идеи. Тем не менее, степень абсурдности варьируется в зависимости от индивидуального стиля авторов. Эти технологии предоставляют свободу для экспериментов, что приводит к созданию произведений, будоражащих воображение и размывающих границы реальности.

Сюрреализм в графическом дизайне