

Цель
Главный герой, Андрей Евгеньевич, должен защитить свое жилье от сноса. На территорию постоянно пытаются попасть разные недоброжелатели, а сам дом регулярно ломается. Задача игрока — не дать посторонним отобрать дом и не позволить списать его как аварийный, продержавшись до конца таймера.
Починка
Дом имеет свойство ломаться со временем. Управление в игре point-and-click, поэтому нажав на дом, игрок переведт аватара в режим починки.
Состояние избы отображается шкалой в верхней части экрана. Одно деление восстанавливается за каждые пять секунд починки.

Противники
Еще одна проблема — множество желающих отобрать дом. Их несколько типов, каждый использует свой метод.
Над каждым — шкала терпения. Если игрок не успеет прогнать противника или допустит ошибку при взаимодействии с ним — заполнится шкала нарушений.
Три нарушения — игра окончена
Какие противники бывают?
Хулиганы
Хулиганы — самые неопасные противники. Они не могут отобрать дом напрямую, то есть взаимодействие с ними не заполняет шкалу нарушений. Но их много и они постоянно мешаются: воруют репу с огорода, разворовывают доски, снижая запас прочности дома. Чтобы прогнать их, нужно кликнуть по ним.
Каждый забирает лишь одну доску. Одна доска — минус одно деление прочности.
Коллекторы
Коллекторы приносят документ на подпись. Чтобы удачно прогнать их и не отдать дом, нужно прочесть документ, который они протягивают, и поставить галочку в правильном пункте.
пример документа
Валюта. Она же, репа
Возле дома есть грядка с репой. Это — местная валюта, за которую можно временно призывать на помощь союзников.
Репа не растет пока за ней не ухаживают. А чтобы получить одну — нужно пройти Quick Time Event, вовремя нажав на возникающие в специальном поле значки репы. Проваленный QTE на десять секунд блокирует возможность пользоваться грядкой.
Соседи-помощники и как их звать
Соседи — это союзники. Каждый обладает своими навыками, полезными в разных областях. и покупаются их услуги за репу.
Чтобы попросить соседа о помощи, игрок должен вызвать специальный интерфейс нажатием клавиши. Интерфейс выглядит как nokia3310, с которой игрок звонит соседу.
Сан Саныч
Чинит дом, восстанавливая его прочность на половину полной шкалы, как если бы это делал игрок. Пока он работает, Хулиганы не могут воровать доски: их шкала терпения замирает, а новые хулиганы не появляются.
Любовь Павловна
Ухаживает за грядкой, упрощая этот процесс для игрока.
После помощи Любовь Павловны, QTE для репы пропадают, заменяясь на шкалу роста.
Маруся и Жужа
Если просить об одолжении Марусю, она приведет свою собачку.
Жужа лает на прохожих, снижая общее число людей, пытающихся попасть на территорию.