Original size 2480x3500

Забвение. Финал

Неизвестный и не изученный мир влечет за собой многих… И если ты, странник, решил испытать себя и свою судьбу в землях, покрытых вечными токсичными туманами, будь готов держать ухо востро, ведь кто-то наблюдает за тобой!

К концу учебного года перед студентами стояла задача сделать полноценный синематик в 3D программе Unreal. А всегда ли синематик должен быть простым показом персонажа без истории и в локации? Я так не думаю!

0

фрагменты из синематика

Loading...

Разработка персонажа

Клопа — существо, которое выживает в постапокалипсисе. С самого рождения она была одна, скрываясь в землях туманного токсина, выпускаемый сломанными машинами для фильтрации воздуха. Не смотря на ее милый вид, она с легкостью может вспороть чужаку живот, если тот вступит на ее территорию.

Original size 1280x900

Ниже на фотографиях были расположены несколько основных этапов по созданию персонажа: начиная с концепт арта и заканчивая полноценной 3д-моделькой.

0

концепт-арт, скульпт, грейшейд, ретопология, текстуринг

Риггинг выполнен с помощью плагина Maya: Advanced Skeleton. Эмоции и мелкие доработки по персонажу, были сделаны при помощи блендшейпов.

0

Позы персонажа и его эмоции

Также у Клопы есть тернтейбл, на котором можно разглядеть ее со всех сторон

Loading...

Клопа и я говорим Вам спасибо за просмотры и лайки :)

Original size 3500x2480