Original size 2298x3000

Как HoYoverse заработать максимально на персонажах Genshin Impact

The project is taking part in the competition

Введение

big
Original size 540x304

Сегодня в разных странах мира все большую популярность набирает китайская гача-игра Genshin Impact. Игра основана на использовании магии элементов, переключении персонажей и системы монетизации «Гача», при которой игроки получают игровых персонажей посредством добычи их из баннеров с помощью специальной внутриигровой валюты — примогемы, которые могут покупаться за реальную валюту. В данном исследовании рассматриваются доходы компании по продаже определенных персонажей, так как ежегодно доходы компании растут и мне стало интересно, на какого персонажа игроки больше всего тратят денег.

С помощью анализа данных и визуализации исследуются наиболее и наименее покупаемые персонажи, а также причины их высоких и низких доходов. Я начала играть в эту игру с момента ее выхода и сама вкладывала деньги в персонажей, поэтому этот проект является исследованием моих интересов относительно Genshin Impact.

В качестве стилистического решения были выбраны сочетания розовых и голубых цветов, отражающие цвета примогема как внутриигровой валюты для получения персонажей. Также при возможности сохраняется принцип горизонтального расположения строк, по этому принципу некоторые диаграммы анализа данных являются линейными. Также в случае, если график содержит внутренние надписи, то они прописаны капсом, как на референсе.

Стилистический и цветовой референс. Палитра подобрана с помощью Adobe Color

big
Original size 480x480

Для внутренних надписей в графиках далее будет использован шрифт Genshin Impact, разработанный специально для этой игры. В игре он используется повсеместно, переведен на кириллицу.

Original size 2480x719

Шрифт Genshin Impact, используемый в игре

Диаграммы

Я решила создать 4 графика для разных характеристик сравнения персонажей. Я использовала линейную, точечную, круговые диаграммы и кривую.

Original size 600x337

1. Самый популярный персонаж

Чтобы получить конечный результат, были удалены некоторые характеристики персонажей (например, место жительства и дата рождения), чтобы оставить только четыре главных характеристики: элемент стихии, пол, оружие и количество голосов.

Original size 765x892
Original size 1370x1243

Из анализа диаграммы мы видим, что не все персонажи популярны: некоторые находятся на пике популярности, а некоторые давно уже неинтересны игрокам.

ignore_names = ['Ororon', 'Lumine', 'Aether', 'Gaming', 'Bennett', 'Favonious Messenger', 'Kuki Shinobu', 'Kirara', 'Kachina', 'Lynette', 'Kaeya', 'Layla', 'Xingqiu', 'Shikanoin Heizou', 'Yanfei', 'Thoma', 'Freminet', 'Faruzan', 'Yaoyao', 'Freminet', 'Noelle', 'Thoma', 'Freminet', 'Aloy', 'Aino', 'Amber', 'Barbara', 'Beidou', 'Bennett']

df_clean = df[~df['Name'].isin (ignore_names)]

В датасете присутствовали персонажи разных редкостей, когда я ориентировалась на персонажей только с редкостью пять звезд. Было принято удалить 4-х звездочных персонажей из списка.

2. Самый популярный пол

Мне стало интересно, если ли различия в интересах к разным полам персонажей, женским и мужским, и как оказалось, различие есть. Для того, чтобы сравнить характеристики, я использовала круговую диаграмму типа «Pie Chart» с процентным соотношением.

Original size 587x584

import matplotlib.pyplot as plt df_gender = df.groupby ('Gender', as_index=False)['Votes'].mean () print (df_gender)

plt.figure (figsize=(7,7), facecolor='#3B74C6') plt.pie ( df_gender['Votes'], # популярность labels=df_gender['Gender'], # подписи autopct='%1.1f%%', # проценты startangle=90, # поворот colors=[ff9999', '66b3ff', '99ff99'], explode=[0.05]*len (df_gender) )

plt.title ('Средняя популярность персонажей по полу') plt.show (

Оказалось, что игроки предпочитают мужских персонажей, что неудивительно, так как их в игре намного меньше, чем женских.

3. Самый популярный тип оружия

В Genshin Impact у каждого персонажа есть свой тип оружия. Всего их пять: лук (Bow), копье (Polearm), двуручный меч (Claymore), одноручный меч (Sword) и катализатор (Catalyst), то есть магия. Я решила разбить персонажей по популярности и по типам оружия, так как от типа зависит удобство и скорость геймплея конкретного персонажа.

Original size 1189x590

df_weapon = df.groupby ('Weapon', as_index=False)['Votes'].mean () plt.figure (figsize=(12,6), facecolor='#F8CDD6') plt.plot (df_weapon['Weapon'], df_weapon['Votes'], marker='o', linestyle='-', color='blue')

plt.title ('Популярность видов оружия', fontsize=16, fontproperties=my_font) plt.xlabel ('Вид оружия', fontsize=14, fontproperties=my_font) plt.ylabel ('Популярность', fontsize=14, fontproperties=my_font) plt.xticks (rotation=45, ha='right', fontsize=12, fontproperties=my_font) plt.yticks (fontsize=12, fontproperties=my_font)

plt.grid (True) plt.tight_layout () plt.show ()

По анализу таблицы мы видим, что пик популярности приходится на персонажей, владеющих катализатором и копьем. Чуть меньшая популярность приходится на одноручный меч. Меньше всего люди интересуются персонажами, владеющими луком и двуручным мечом. В игре персонажи-двуручники чаще всего скованы атаками, и из-за медлительности их не так часто предпочитают, особенно если персонаж использует много атак мечом. Самые быстрые и ловкие как раз персонажи-катализаторы и персонажи-копейщики, что полностью оправдывает их популярность.

4. Самый популярный элемент персонажа

В игре есть шесть элементов, каждый из которых, как и оружие, отвечает за споособности персонажа. Доступны стихии огня, воды, мороза, дендро, земли и электричество. С помощью точечной диаграммы я проанализировала пик популярности стихий среди игроков.

Original size 875x619

from matplotlib import font_manager as fm

plt.figure (figsize=(10,6), facecolor='#3E71C1') sns.scatterplot (data=df, x='Element', y='Votes', hue='Element', s=100) plt.xlabel ('Элемент', fontsize=14, fontproperties=my_font, color='white') plt.ylabel ('Популярность', fontsize=14, fontproperties=my_font, color='white') plt.title ('Популярность персонажей по элементу', fontsize=14, fontproperties=my_font, color='white') plt.xticks (rotation=45, ha='right', fontsize=14, fontproperties=my_font, color='white') plt.show ()

Несколько персонажей стихии ГИДРО занимают самые высокие позиции по популярности в столбце. После них идет один персонаж ПИРО стихии, но остальные не так популярны. Популярность трех персонажей ГЕО в целом выше, чем популярность пиро персонажей, но все равно ниже гидро. АНЕМО, ЭЛЕКТРО и ДЕНДРО стихии идут на одном уровне по популярности, и замыкают позицию не очень популярные крио персонажи.

Популярность стихий обусловливается наличием метового фактора у персонажей, его способностью создавать хорошие реакции между элементами.

5. Итоги

Как показывает первая диаграмма, пять самых популярных 5-ти звездочных персонажей: Невиллет, Фурина, Арлекино, Чжун Ли и Райден. Первый обладает гидро стихией и является катализатором. Второй обладает гидро стихией и носит одноручный меч. Остальные трое владеют копьем и обладают пиро, гео, и электро стихией соотвественно. Я сделала вывод, что наипопулярнейшее оружие — копье, а стихия — гидро. Исходя из того, что игроки больше предпочитают мужских персонажей, им нужно больше мужских персонажей со стихией гидро, которые владеют копьем.

На данный момент таких персонажей и с 5-ти, и с 4-ех звездочной редкостью нет вообще. Я думаю, добавление такого персонажа принесло бы игре много денег, судя из найденной статистики.

Original size 498x281