
ИСТОРИЯ ПРОЕКТА
Помните то ощущение, когда вы впервые открыли Photoshop? Или когда кто-то показал вам Figma и всё стало проще? Эти программы стали для нас не просто инструментами — они стали соавторами нашей работы, свидетелями всех побед и экспериментов.
Когда наступает декабрь и вы украшаете ёлку, вдруг осознаёте: почти всё в вашей жизни творится благодаря этим программам. Они запускаются с утра и закрываются вечером. Вы знаете каждый пиксель их интерфейсов, каждый значок, каждую горячую клавишу. Они — часть вашей профессиональной идентичности.
Что если эти программы, которые дарят вдохновение и возможность создавать, смогут украсить вашу ёлку?
Не просто украшение, а символ признания. Благодарность этим инструментам, которые помогают воплощать в жизнь самые смелые идеи.
Эта коллекция создана для вас — для тех, кто не представляет свою работу без Photoshop, Blender, Illustrator, After Effects и Figma. Для тех, кто видит красоту в интерфейсах и понимает мощь правильного инструмента. Далее эскиз ёлочных игрушек.
ИДЕЯ ПРОЕКТА
Коллекция новогодних ёлочных игрушек, в которой каждое украшение — это икона одной из ключевых программ в арсенале дизайнера. Photoshop, Blender, Illustrator, After Effects и Figma — это те инструменты, с которыми мы работаем ежедневно. Коллекция позволяет украсить ёлку символами своей профессии и отметить важность этих помощников в творческой жизни.

ЦЕЛЕВАЯ АУДИТОРИЯ
Коммуникационные дизайнеры, графические дизайнеры, веб-дизайнеры и другие творческие профессионалы в индустрии дизайна, которые видят в этих программах больше, чем просто софт.
ЦЕЛЬ ПРОЕКТА
Создать физические воплощения цифровых инструментов, которые станут функциональным украшением и способом выразить признание роли этих программ в профессиональной жизни дизайнеров.
ПРОЦЕСС РАЗРАБОТКИ
Инструмент: Qwen (генератор изображений на основе ИИ)
На первом этапе с помощью нейросети Qwen были сгенерированы изображения ёлочных игрушек на основе иконок программ. Генеративный ИИ позволил быстро создать несколько концепций и вариантов дизайна.
Инструмент: Adobe Photoshop
Все сгенерированные изображения были отредактированы в Photoshop для улучшения деталей, цветокоррекции и подготовки к следующему этапу работы.
Инструмент: Nano Banana (генератор изображений)
Для демонстрации коллекции были созданы профессиональные рекламные фотографии с реалистичным отображением света, тени и фактуры материалов.
Инструмент: Adobe Illustrator
На основе всех элементов коллекции были созданы рекламные постеры, которые объединяют визуальную историю проекта и представляет всю коллекцию в едином композиционном решении.
Инструменты: Meshy и Hyper3d (платформы для 3D-моделирования с помощью ИИ)
Были созданы трёхмерные модели каждой игрушки, оптимизированные для 3D-печати. Модели учитывают все технические требования производства.
На основе 3D-моделей было разработано детальное техническое задание для производственной реализации.
ТЗ НА ПРОИЗВОДСТВО
Коллекция из пяти ёлочных игрушек:
1. Ёлочная игрушка «Photoshop»
2. Ёлочная игрушка «Blender»
3. Ёлочная игрушка «Illustrator»
4. Ёлочная игрушка «After Effects»
5. Ёлочная игрушка «Figma»
Технология: FDM (Fused Deposition Modeling) — послойное нанесение пластика
Материал: PLA или PETG
1. PLA — экологичная альтернатива с хорошей точностью
2. PETG — более прочный материал с лучшей устойчивостью к температурным изменениям
Цвет: Белый (для последующей грунтовки и покраски)
Древовидные поддержки минимизируют дефекты на поверхности и упрощают их удаление.
Высота: 10 см (по основной вертикальной оси)
Остальные размеры определяются пропорциями исходной 3D-модели, сохраняя баланс дизайна.
Петелька для подвешивания: прочная, толщиной 2–3 мм, чтобы выдержать вес после покраски
Гладкие поверхности: все внешние грани должны быть обработаны для минимизации видимых слоёв печати
1. Удаление поддержек — Аккуратно удалить все поддержки — Избегать повреждения основной геометрии — При необходимости использовать горячую воду или щипцы для деликатного отделения
2. Зачистка мест крепления поддержек — Произвести шлифовку участков отделения поддержек — Использовать абразивную бумагу (грит P80–P120) для грубой обработки — Завершить финальной шлифовкой (грит P200–P400) для получения гладкой поверхности — Удалить пыль сухой щёткой или компрессором
3. Проверка целостности — Проверить все острые углы и кромки, закруглить при необходимости — Убедиться в прочности петельки — Визуально оценить наличие трещин, расслоений или деформаций
Тестовый прототип: рекомендуется изготовить один экземпляр для проверки качества перед выпуском всей серии
— Хранение: до грунтовки хранить в сухом помещении при температуре 15–25°C
— Совместимость с краской: PLA и PETG хорошо работают с акриловыми красками и специализированными полимерными составами