
about

хотя я чаще использует аналоговые инструменты, также в область моих интересов входит работа с углублённым синтезом звука — так появился проект «прогулка по сознанию», позже показанный в пространстве «окно».


я работаю с погодными явлениями, движением воздуха, сейсмическими вибрациями и другими процессами, происходящими в окружающей среде. эти данные и звуки я преобразую в звуковые пейзажи, которые подчёркивают хрупкость и изменчивость жизни. ветер, дождь, шум почвы и земные вибрации — в сочетании с музыкой, созданной из знакомых нам материалов и инструментов — становятся средствами погружения и внимательного слушания. они позволяют телесно ощутить глубину пространства и текучесть времени.
portfolio — composer

воспоминания главного героя порождают в нём самые темные желания, но стремление быть хорошим заставляет его убегать от них. со временем всё это сводит его с ума.
для проекта был реализован саундтрек в жанре minimal techno. музыка выстраивает дугу — от болезненных, тревожных воспоминаний через нарастающую агрессию до её принудительного подавления. в ходе проекта так же были созданы с нуля как художественные, так и практические SFX.

для показа был собран атмосферный звуковой ландшафт, подкрепляющий визуальный язык фильма и вдохновленный такими классическими жанрами, как психоделик-рок, пост-рок и дроун-эмбиент.
Афиша показа фильма «Джальма»

portfolio — sound-designer

blackcrows™ — бренд-производитель лыж для фрирайда и спортивной атрибутики. саунд-айдентика для этого бренда сочетает в себе эмбиент и дроун композиции, которые максимально позволяют прочувствовать момент свободы на горном склоне.

проект по переизобретению звуков для симулятора фермерской жизни «Stardew Valley». переозвучка сочетает в себе как реалистичные звуки, так и уход в ретро тематику, при этом не создавая ощущения, будто они из двух разных миров.
в ходе проекта были созданы как звуковые ассеты, так и оригинальный саундтрек, выполненный в жанре чиптюн.

в совместной работе со студией Red Brix Wall, разрабатывающей мобильные игры, был создан саунд-дизайн для нескольких проектов, таких как Empire City и Battle Arena.
links
Скриншот сайта https://mikhailkondratev.tilda.ws/