Original size 731x1024

Ginger Glow — создание физических объектов инструментами ИИ

PROTECT STATUS: not protected
The project is taking part in the competition
big
Original size 3000x2444

КОНЦЕПЦИЯ

Проект представляет собой серию пряничных домиков — символов зимнего праздника, Рождества и Нового года. Образ пряничного домика у меня ассоциируется с ощущением уюта, тепла и спокойного ожидания чуда, когда зима за окном становится частью сказки, а дом наполняется светом и праздничной атмосферой.

Эскизы пряничных домиков

В этом проекте пряничные домики существуют как долговечные декоративные объекты. В отличие от настоящей выпечки, они не исчезают со временем и не теряют форму, а могут возвращаться в интерьер из года в год, становясь частью личной новогодней традиции.

Каждый домик задуман как маленькое сказочное пространство с продуманными деталями: узорами глазури, мягкими формами и ощущением внутреннего света. Проект стремится сохранить хрупкое и тёплое настроение праздника, превращая его в долговечный новогодний декор.

маленький домик с санками

Генерации. Nano Banana

промт: create a 3D model of another gingerbread Christmas house with different decorative elements. the architecture should be different, but the concept should remain the same

Скрины 3D модели. Tencent Hunyuan 3D (Babylon.js)

Original size 512x512

маленький домик с эркером

Генерация. Nano Banana

промт: create a 3D model of a gingerbread Christmas house with various decorative elements

Скрины 3D модели. Tencent Hunyuan 3D (Babylon.js)

Original size 512x512

большой дом с пристройкой

Генерация. Nano Banana

промт: create a 3D model of another gingerbread Christmas house with different decorative elements. the architecture should be different, but the concept should remain the same

Скрины 3D модели. Tencent Hunyuan 3D (Babylon.js)

Original size 512x512

большой дом

Генерация. Nano Banana

промт: create a 3D model of another gingerbread Christmas house with different decorative elements. the architecture should be different, but the concept should remain the same

Скрины 3D модели. Tencent Hunyuan 3D (Babylon.js)

Original size 512x512

большой дом с пристройками и башенкой

Генерация. Nano Banana

промт: create a 3D model of another gingerbread Christmas house with different decorative elements. the architecture should be different, but the concept should remain the same. you can add an extension or a turret

Скрины 3D модели. Tencent Hunyuan 3D (Babylon.js)

Original size 512x512

РЕКЛАМНЫЕ ПЛАКАТЫ

Original size 1024x1024

Генерация. Nano Banana

Original size 1024x1024

Генерация. Nano Banana

Представленные рекламные плакаты не являются финальной версией: в возможной реализуемой версии планируется добавить ссылки на ресурсы, где можно будет приобрести модели пряничных домиков.

ТЕХНИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ НА ПРОИЗВОДСТВО

1. Технология печати

Тип печати: Фотополимерная 3D-печать (SLA / DLP / LCD).

Причина выбора: высокая детализация, плавные поверхности, точная передача мелких элементов декора (ледяная глазурь, фигурки конфет, маленькие ёлочки, санки с подарками).

2. Материал

Тип сырья: Photopolymer Resin (фотополимерная смола).

Тип смолы: ABS-like (повышенная прочность, уменьшенная хрупкость для тонких декоративных элементов).

Цвет смолы: серый (Grey), оптимален для контроля геометрии и последующей покраски.

3. Параметры изделия

Толщина слоя (Layer Height): 0.03–0.05 мм для плавности поверхностей и отсутствия ступенчатости на крыше и мелких деталях.

Заполнение (Infill): 100% для миниатюрных и средних моделей; крупные домики могут быть полыми (Hollow) с толщиной стенки ≥ 2 мм и дренажными отверстиями в скрытых местах.

Размеры: вертикальные пропорции по референсу (примерно 100–150 мм в высоту, в зависимости от модели), с сохранением пропорций крыши, дверей и окон.

4. Ориентация модели

Модель ориентировать так, чтобы минимизировать поддержи на лицевых поверхностях: фасад, окна, двери и декоративные элементы.

Крыша и верхние элементы (труба, снег, санки с подарками) по возможности располагать под углом для облегчения печати.

5. Поддержки (Supports)

Размещать на задних и нижних сторонах, внутри санок и под крышей.

Избегать точек контакта на лицевых поверхностях, мелких элементах (ледяная глазурь, конфеты).

Тип контакта: Light / Medium, минимальный диаметр.

6. Пост-обработка

Промывка: изопропиловый спирт до удаления остатков смолы, поверхность не должна быть липкой.

Удаление поддержек: аккуратно до финальной УФ-засветки.

Шлифовка: мелкозернистая, только на местах крепления поддержек.

Дозасветка (Curing): УФ-камера до полной прочности.

7. Контроль качества

Геометрия полностью соответствует 3D-модели.

Отсутствие трещин, сколов, расслоений и деформаций.

Следы поддержек минимальны и незаметны тактильно и визуально.

8. Окрашивание

Тип: ручное окрашивание.

Цель: подчеркнуть декоративные элементы (конфеты, венки, снежные крыши, окна с подсветкой).

Материалы: акриловые краски, прозрачный лак для имитации глазури.

9. Особые требования

Минимизация утолщения элементов ради упрощения печати.

Мелкие декоративные элементы (ледяная глазурь, конфетки, снежные детали) должны быть отчетливо проработаны.

Санки с подарками, ёлки и дымоход — обязательно сохранить в деталях.

ОПИСАНИЕ ПРОЦЕССА РАБОТЫ

1. Генерация концептов и референсов

- сначала я использовала нейросеть Nano Banana для генерации концептов и промо-изображений пряничных домиков

— созданы базовые визуальные идеи и стилистические решения, которые послужили основой для дальнейшего 3D-моделирования

2. Создание 3D моделей по изображениям

- на платформе 3D Tencent Hunyuan я создала 3D-модели на основе сгенерированных концептов

- модели создавались с учетом дальнейшей печати

3. Проверка и настройка моделей

- готовые 3D модели были открыты и просмотрены в Babylon.js, что позволило оценить их в интерактивной среде

- проверялись ракурсы, масштабы, пропорции и видимость деталей с разных точек зрения