Original size 2480x3500

Серия кухонной утвари SOVIETKOVER

PROTECT STATUS: not protected
The project is taking part in the competition

Концепция

Я живу в квартире своей прабабушки. Многое здесь осталось нетронутым после неё, в том числе старые советские ковры с узорами, которые мы любили рассматривать перед сном в детстве. Я решила использовать этот паттерн и поместить его на новую поверхность — на набор посуды: кружки, тарелки, кастрюли, вилки, ножи, ложки и миски для супа.

Формы кухонной утвари я решила использовать современные — например, необычную кубическую кружку. Таким образом получается интересный концепт из современных форм и вызывающих ностальгию паттернов.

Готовая серия: промо-изображения

Для создания промо-изображений я использовала в качестве пропсов для создания сцены бесплатный ассет-пак, принадлежащий автору Katydid на Sketchfab.

big
Original size 1920x1080

промо-изображения

big
Original size 1920x1080

промо-изображения

Original size 1920x1080

промо-изображения

Original size 1920x1080

промо-изображения

Original size 1920x1080

промо-изображения

Original size 1920x1080

промо-изображения

Original size 1920x1080

промо-изображения

Original size 1920x1080

промо-изображения

промо-изображения

промо-изображения

Эскизы

Я сгенерировала в GPT Images изображения с разных ракурсов всех предметов в серии, чтобы позже загружать их в нейросеть для генерации моделей.

Original size 1600x751

Разные варианты чашек, сгенерированные в процессе выбора формы

Original size 1600x751

Разные варианты чашек, сгенерированные в процессе выбора формы

Original size 1600x751

Тарелка, сгенерированная в GPT Images

Original size 1600x751

Миска для супа, сгенерированная в GPT Images

Original size 1600x751

Вилка и нож, сгенерированные в GPT Images

Original size 1600x751

Ложка, сгенерированная в GPT Images

Original size 1600x751

Кастрюля с крышкой, сгенерированная в GPT Images

Ракурсы объектов

Финал: кружка

Original size 1519x1299

Кружка в Blender

Финал: плоские тарелки

Original size 1381x844

Тарелки в Blender

Финал: глубокая миска

Original size 1276x891

Миска в Blender

Финал: кастрюля

Original size 1195x814

Кастрюля в Blender

Финал: вилка, ложка и нож

Original size 1564x576

Вилка, нож и ложка в Blender

Процесс

Сначала я определилась с объектами, которые хочу сделать. Ими стали:

• Кружка • Тарелка • Миска для супа • Вилки • Ножи • Ложки • Кастрюля

Затем я сгенерировала уже продемонстрированные выше концепты предметов в нейросети, генерирующей изображения (GPT Images), а также разные ракурсы для этих предметов. Например, для кружки ракурсы выглядели так:

Original size 1600x751

Дополнительные ракурсы для кружки, сгенерированные в GPT Images

Original size 1600x751

Дополнительные ракурсы для кружки, сгенерированные в GPT Images

Когда было создано достаточно изображений предмета, я начала пробовать реализовать его в 3D через нейросеть Hunyuan-3D-2.1. Она сделала модель наиболее близкой к моему концепту, а также, судя по результату загрузки STL этой модели в UltiMaker Cura, модель оказалась пригодной для печати и не вызвала у программы претензий. Была лишь небольшая проблема с фейсами на дне кружки, что я исправила небольшой ретопологией дна в Blender.

Original size 2380x1270

Процесс генерации кружки в нейросети Hunyuan-3D-2.1 (HuggingFace.co)

Original size 3840x1842

Процесс генерации кастрюли в MeshyAI

Таким же был пайплайн и для всех остальных объектов в серии. Только с ними, в отличие от кружки, я пользовалась программой Anycubic Photon Workshop, потому что она оказалась проще, чем та, что я использовала для проверки на готовность к печати кружки. Она сразу самостоятельно исправляла погрешности в моделях.

Original size 3838x2083

Скриншот из слайсера

Производство

Общая концепция серии:

Название проекта: SOVIETKOVER

Идея: Нанесение графического паттерна советских ковров на современные, зачастую минималистичные или геометрические формы кухонной утвари.

Ключевое требование: Сохранение чёткости и детализации графического узора на всех поверхностях.

Технология производства:

Основная технология: 3D-печать методом послойного наплавления (FDM/FFF).

Обоснование: Технология позволяет создавать сложные геометрические формы (кубическая кружка), обеспечивает достаточную детализацию для узора и является оптимальной для мелкосерийного или штучного производства прототипов и готовых изделий.

Размеры

Поскольку я ничего не знаю о 3D-печати и необходимых для печати размерах, я обсудила проект и свою концепцию с нейросетью DeepSeek, и мы пришли к следующим параметрам для каждого объекта в серии.

Original size 1744x862

Размеры объектов, предложенные DeepSeek после обсуждения проекта

Материалы:

Основной материал: Пищевая нержавеющая сталь (металлопластиковая нить, например, BASF Ultrafuse 316L) с последующей постобработкой (дебайндинг и спекание).

Преимущества: Полная пищевая безопасность, долговечность, ударопрочность, термостойкость (можно использовать для горячих напитков и еды, мыть в посудомоечной машине), благородный внешний вид.

Альтернативные материалы для прототипирования или декоративных объектов:

PLA+: Для создания прототипов и проверки форм-фактора.

PETG: Для прототипов, требующих большей термостойкости и ударопрочности, чем PLA.

Керамическая нить (Clay): Для последующего обжига и создания классической керамической посуды (требует особых условий печати и обработки).

Original size 1024x758

Пищевая нержавеющая сталь

Original size 1700x1135

Керамика до окрашивания

Рекламный постер серии

Original size 2480x3500

рекламный постер

ещё варианты рекламных постеров

Использованные инструменты

• GPT Images (для создания эскизов объектов и их ракурсов в 2D) • DeepSeek (для обсуждения процесса производства и генерации требований к производству) • Hunyuan-3D-2.1 (huggingface.co) (для генерации 3D-объектов) • Meshy.ai (для генерации 3D-объектов) • Genie.ai (для генерации 3D-объектов) • Hyper3d.ai (для генерации 3D-объектов) • UltiMaker Cura 5.10.2 (для проверки объектов на пригодность к печати) • Blender (для багфиксов моделей)