Original size 0x0

Создание шахматных фигур с помощью ИИ

PROTECT STATUS: not protected

Идея

post

В ходе изучения курса у меня возникла идея создать шахматные фигуры в полюбившемся многим стиле Disney 1930-х годов. Этот визуальный стиль отличается характерными формами и особой атмосферой, что делает его интересной основой для переосмысления классических шахматных фигур. Проект объединяет традиционную игру и эстетику ранней анимации, придавая знакомым объектам новый художественный образ.

Генерация концепций

Для реализации идеи я использовала сервис Recraft.ai. Загрузив заранее подготовленный промпт и применив встроенную модель Nano Banana, мне удалось сгенерировать пять шахматных фигурок, объединённых единым стилем и визуальной концепцией.

Король | Пешка

big
Original size 1024x1024

Королева

Ладья | Конь

Five chess pieces characters (king, queen, rook, bishop, knight) rendered as stylized 3D collectible figures, exact same style as Cuphead 3D vinyl figures, exaggerated chibi proportions, big heads, short thick limbs, smooth rounded shapes, clean silhouette, expressive cartoon faces, hand-painted look, matte plastic / vinyl material, simplified but high-quality details, bold colors, slight wear and shading, studio lighting, soft shadows, neutral light background, consistent scale and proportions between all five figures, toy-like appearance, Pixar-level 3D quality but retro cartoon aesthetic

Генерация 3Д моделей

Получившиеся в Recraft.ai изображения я загружала в Studio.tripo3d.ai после чего рендерила сгенерированные модели в Blender через движок Cycles

Original size 1920x1080

Промо

ТЗ