Original size 2480x3499

Создание коллекции статуэток народных автомобилей инструментами ИИ

PROTECT STATUS: not protected

Концепция

Вдохновившись обтекаемыми скульптурами западных культовых спортивных автомобилей, таких как Porsche 911, Jaguar E-type, Ferrari 812 GTS и прочих, которые можно узнать лишь только по формам и легким деталям — я решил создать свои вариации таких скульптур, но близкие русским людям.

Серия представляет из себя 5 самых популярных, известных на наших дорогах автомобилей, которые многие не просто часто видят и знают не понаслышке, но и до сих пор хотят купить или прокатиться, пусть даже ради забавы.

Встречайте — Дэо Матиз, Лада Нива, ВАЗ-2107, Лада Приора и ВАЗ-2109. Теперь вы можете наслаждаться этими легендарными изделиями автопрома прямо у себя на полке или рабочем столе.

Проект совмещает в себе иронию, русскую любовь к простым, народным автомобилям и элемент декора для любого интерьера в формате небольших статуэток.

big
Original size 1200x628

Пример модели Porsche 911 от стартапа INSIDE THE BLOCK

Генерация основы для 3д-моделей

Для генерации эскизов, которые в дальнейшем будут переносится в 3д, я использовал Google Gemini.

Применив референсы, а также подобрав промт и изображения исходных автомобилей с 3-х сторон, сгенерировал максимально подходящие рендеры с нужной мне степенью детализации, так как хотелось усилить восприятие автомобилей

big
Original size 2880x1620

Слева направо: Дэо Матиз, Лада Нива

Original size 2880x975

Слева направо: ВАЗ-2107, Лада Приора, ВАЗ-2109

Готовые 3д-модели

3д-модели я генерировал, используя сервис Tencent Hunyuan, применяя 4 ракурса для всех сторон и максимальное количество полигонов для гладкой поверхности и хорошей детализации

Этот сервис мне показался максимально подходящим, так как он сохраняет хороший уровень детализации, при этом добавляет шарм моделям, так как слегка изменяет пропорции, делая их чуть более пластичными, словно модели были сделаны из керамики вручную

Это добавляет живости проекту

Матиз

Original size 1920x1080
0

Нива

Original size 1920x1080
0

2107

Original size 1920x1080
0

Приора

Original size 1920x1080
0

2109

Original size 1920x1080
0

После генерации моделей я проверил их при помощи плагина 3D print Toolbox в Blender’е и убедился через слайсер еще раз, что они пригодны к использованию

Промо-материалы

Для промо-материалов я использовал картинки, которые сгенерировал в Google Gemini.

Я решил сотворить этим автомобилям постеры, поистине достойные их — в стиле рекламы премиальных авто 90-х годов, способную вызвать приятную ностальгию у будущей целевой аудитори

ТЗ на производство

Описание сформировано при помощи ChatGPT

1. Общее описание изделия

Изделие представляет собой коллекционную декоративную скульптуру автомобиля в стилизованном формате. Серия состоит из 5 различных моделей автомобилей, выполненных в едином визуальном стиле, масштабе и технологии производства. Скульптуры предназначены для настольного декора и коллекционирования, не имеют подвижных элементов и не предполагают функционального использования.

2. Габаритные размеры и масштаб

Габаритные размеры каждой модели: высота 80 мм для соответствия масштабу 1:20, ширина и высота зависят от пропорции модели. Все модели должны быть приведены к единому визуальному масштабу относительно друг друга. Допустимое отклонение по размерам не более ±0,5 мм. Пропорции сохраняются с приоритетом на визуальную целостность серии, а не на реальный масштаб автомобилей.

3. Конструкция и требования к геометрии

Модель выполняется цельной, без сборки, без подвижных частей и без сквозных отверстий. Геометрия упрощённая, с мягкими формами и плавными переходами. Колёса интегрированы в корпус и не являются отдельными элементами. Все детали (окна, фары, двери, швы) выполняются в виде рельефа. Острые грани и мелкие выступающие элементы не допускаются. Минимальная толщина стенок 2,5–3 мм, минимальный радиус скруглений 1,2 мм. Внутренние полости и тонкие нависающие элементы не допускаются. Печатать требуется с легким смещением по оси Z на 3-5 мм, чтобы модель имела максимально ровную поверхность в нижней части

4. Технология печати и материал

Изготовление осуществляется методом FDM-печати из черного ABS-пластика. Оттенок пластика подбирается максимально близко к финальному внешнему виду изделия, печать из белого пластика не допускается. Печать производится в закрытой камере (enclosure) с подогреваемым столом до 110 градусов по цельсию для предотвращения деформаций и расслоений.

5. Параметры печати

Диаметр сопла 0,4 мм. Высота слоя 0,12–0,16 мм для получения максимально аккуратной поверхности. Заполнение 35% для придания изделию ощутимого веса и тактильной плотности, структура заполнения gyroid. Количество периметров 4–5. Верхние и нижние слои не менее 7–8. Обдув минимальный либо отключённый. Печать производится с ориентацией модели на днище. Поддержки допускаются только в зонах нависаний и арок, с минимальной плотностью и лёгким удалением.

6. Постобработка

После печати производится аккуратное удаление всех поддержек, нитей и технологических артефактов. Допускается локальная ручная шлифовка абразивом P240–P400 исключительно для устранения следов печати и мест контакта поддержек, без изменения исходной геометрии модели. Далее выполняется обработка изделия парами ацетона в герметичной камере. Погружение изделия в ацетон не допускается. Время экспозиции подбирается тестовым образом и ориентировочно составляет 5–12 минут. После ацетоновой обработки изделие должно высыхать и стабилизироваться при комнатной температуре не менее 12–24 часов до полного отвердения поверхности и восстановления прочности материала.

7. Финальное состояние поверхности

Готовое изделие должно иметь ровную, гладкую поверхность с матовой или полуматовой фактурой. Слои 3D-печати не должны быть визуально читаемыми. Поверхность должна выглядеть однородной по всей площади изделия, без локальных перепадов фактуры и блеска. Не допускаются потёки, провалы формы, размягчённые или деформированные участки, выраженный глянец, следы ацетона, а также изменение пропорций или силуэта модели в процессе постобработки.

8. Контроль качества

Каждое изделие подлежит обязательному визуальному и тактильному контролю. Не допускаются следующие дефекты: видимые линии слоёв печати, расслоение пластика, трещины, микропузырение или зернистость поверхности после ацетоновой обработки, следы поддержек, заусенцы, острые края, наплывы материала, локальные вмятины, искажения геометрии, асимметрия форм, нестабильность изделия при установке на ровную поверхность, различия размеров между экземплярами одной модели, а также различия фактуры, цвета и степени матовости внутри одной серии. Готовое изделие должно визуально и тактильно восприниматься как цельный литой объект и не создавать ощущения изделия, напечатанного на 3D-принтере.