
Концепция проекта

Генерация иллюстраций в нейросети Leonardo AI
Целью проекта было создание 3D-объекта с применением технологий искусственного интеллекта. В рамках курса проводилась работа со специализированными программными инструментами, изучались их функции и возможности. Особое внимание уделялось основным этапам разработки: от формирования концептуального дизайна до подготовки модели для печати на 3D-принтере. Такой подход позволил тщательно проанализировать технические аспекты и освоить передовые технологии, внедряя их в процесс проектирования.

Генерация иллюстраций в нейросети Leonardo AI

Генерация иллюстраций в нейросети Leonardo AI
Одним из начальных этапов работы стало формирование идей, в процессе которого у меня возникла задумка разработать коллекцию рюкзаков, способных эффективно заинтересовать целевую аудиторию.
Итоговая генерация иллюстрации в нейросети Leonardo AI
На завершающем этапе работы был одобрен окончательный вариант рюкзака, который в дальнейшем планируется интегрировать в трёхмерное пространство. Все практические подходы и технические решения для реализации данного проекта были тщательно разработаны с использованием возможностей искусственного интеллекта Leonardo AI, что позволило достичь высокого уровня точности и эффективности.
Рекламные плакаты и дизайн
Рекламный плакат
Были разработаны рекламные постеры и мокапы объектов, которые ясно иллюстрируют концепцию в условиях ее практического применения.
Мокап пакета
Мокап бирок
Промо-изображения будущего 3д-объекта
Объект, сгенерированный в Leonardo AI с разных ракурсов
Одним из ключевых этапов исследования стала тщательная проработка модели, выполненная с учетом разных ракурсов. В рамках этой работы были разработаны иллюстрации, созданные с использованием алгоритмов нейронной сети Leonardo AI.
Подбор текстур для 3д-объекта
В рамках исследования, направленного на разработку рюкзаков, был проведён детальный анализ текстурных характеристик объекта посредством изучения его структурных компонентов. На основе данных, полученных из онлайн-источников, было выявлено, что наиболее распространённым материалом для создания данного вида изделий является кожа. В дополнение к этому, в процессах изготовления светящихся украшений активно использовалась подсветка как элемент дополнения текстуры.
Создание 3д-объекта в 3d Hunyuan Tencent
Скриншот 3д-модели из нейросети Hunyuan Tencent
Трёхмерная модель была создана с использованием нейронной сети Hunyuan Tencent, которая опиралась на первоначальный концепт-арт. По завершении процесса разработки модели появились возможности её экспорта в требуемом формате.
Скриншоты 3д-модели с разных ракурсов из нейросети Hunyuan Tencent
Скриншоты 3д-модели с разных ракурсов из нейросети Hunyuan Tencent
Ключевым этапом процесса стала очистка модели от лишних и повреждённых полигонов с помощью аддона 3D Print Tool в Blender. Это значительно снизило количество артефактов и помогло оптимизировать размер и форму модели.
Скриншот из программы Blender
Техническое задание на производство
Техническое задание на 3D-печать рюкзака от Chat GPT:
1. Описание объекта Объект представляет собой рюкзак с выраженными элементами: основное тело, клапан с застежками, передний и боковые карманы, лямки и ручка. Модель имеет яркую раскраску с новогодними узорами (звезды, елки, снежинки).
2. Требования к печати
- Материал: PLA, ABS или PETG (рекомендация — PLA для простоты печати и ярких цветов) - Размер: Масштабировать модель под конечное изделие размером примерно 15-20 см высотой (в зависимости от требований) - Разрешение печати: слой 0.1-0.2 мм для детализации узоров - Цвет: игру цветов можно реализовать покраской после печати или многоцветной печатью (если принтер поддерживает) - Толщина стенок: минимум 1.5-2 мм для прочности - Поддержки: обязательны для элементов с нависаниями, например, клапана, ручки, застежек
3. Детализация и сборка
- Рекомендуется разбить модель на части для удобства печати и окраски (например, основа рюкзака, клапан, карманы, лямки) - После печати — сборка деталей с помощью клея или винтов/замков (по проекту) - Возможна доработка поверхности после печати (шлифовка, грунтовка, покраска)
4. Дополнительные замечания
- При печати учитывать возможную деформацию углов и перенастроить принтер под выбранный материал - Убедиться, что крепления застежек достаточно прочны и выдержат механическую нагрузку - Желательно провести тестовую печать мелких элементов, например застежек и узоров, чтобы проверить качество передачи деталей
Создание дополнительных моделей
Модель, сгенерированная в Hunyuan Tencent с разных сторон
Модель, сгенерированная в Hunyuan Tencent с разных сторон
Для выполнения проекта были созданы четыре дополнительных модели с использованием платформы Hunyuan Tencent. Они разработаны на основе заранее подготовленных текстовых запросов и визуальных данных.
В ходе работы был применен единый подход к каждому объекту, следуя методологии, использованной ранее при создании дизайна рюкзака. Для обеспечения максимальной точности и высокого качества моделей использовалась программа Blender, которая позволила проработать их в деталях на профессиональном уровне.
Модель, сгенерированная в Hunyuan Tencent с разных сторон
Модель, сгенерированная в Hunyuan Tencent с разных сторон
Вывод
Этот курс дал мне всестороннюю возможность изучить процесс создания 3D-объектов: начиная с разработки концепт-арта и заканчивая финальной реализацией с использованием нейронных сетей и специализированного программного обеспечения. Кроме того, я детально разобралась в технических нюансах, включая подготовку 3D-объектов для последующей 3D-печати.