Original size 2480x3500

Анализ еды в игре Zelda

PROTECT STATUS: not protected
The project is taking part in the competition

Задумываемся мы о полезности еды в компьютерных играх? На самом деле мы думаем о еде в видеоиграх больше, чем рассчитываем, так как это напрямую влияет на наши характеристики. А если этой еды будет слишком много, чтобы ее запомнить?

Я тот тип игроков, который хочет получить от игры максимум, поэтому я хочу провести анализ и понять какая самая лучшая и оптимальная для игрока еда в игре Zelda.

Больше всего сердец.

В игре существует множество различной еды, которая разделена на классы, для удобства игроков. Для начала нам нужно понять, а какой класс продуктов во всей игре дает персонажу больше всего очков здоровья (сердец)?

big
Original size 766x493
big
Original size 796x114

Мы выяснили что в игре самые лучшие классы это Vegetable и Meat, они стоят выше всех. На 3 и 4 месте Seafood и Mushrooms, а самым плохим классом оказался Flowers and Hearbs (Он дает чуть больше половины сердца персонажу). Но вдруг это бесполезное сравнение, ведь класс Vegetable и Meat может быть очень редким, тогда их полезность будет теряться, ведь мы не будем так часто находить его в игре.

Самая распространенная кухня.

Original size 749x578
Original size 590x214

Оказывается классы Meat и Vegetable самые редкие во все игре, так как количество материалов из которых они делаются меньше всего, среди других. Самым же большим оказывается Seafood и Mashrooms. Seafood стояла на третьем месте по бонусу к здоровью (сердцам), а Mashrooms на 4, может тогда это самые оптимальные классы еды для игрока?

Главное «Эффектность».

0

В игре, еда может давать игроку различные эффекты, в зависимости от различного материала, из которого она была создана. На втором графике четко видно что больше всего эффектов у класса Seafood, на втором месте Mushrooms, а класса Meat вообще отсутствуют какие-либо эффекты.

А какой лучший материал?

Original size 988x667
Original size 668x250

Нам надо сразу убрать все материалы, которые дают меньше 5 сердец, так как в игре их слишком много. Лучшими материалами оказались Big Hearty Radish и Hearty Salmon. Интересный факт, игроку можно по названию понять что все материалы с префиксом Hearty дают персонажу больше очков здоровья.

Побочный эффект.

Original size 848x624
Original size 589x238

Значения max это почти максимальная частота с которой появляется дополнительный эффект у еды (выше 88%), в остальных случаях частота варьируется от 0% до 88%. Мы можем увидеть что у класса Seafood больше всего максимальной частоты появления дополнительного бонуса, на втором месте Mushroom и Vegetable.

Вывод: Самый лучший и оптимальный тип еды в игре Zelda это Seafood, она является самым распространённым и дает больше всего бонусных эффектов. Смело выкидываете всю еду класса Misc и

Flowers and Herbs, они дают меньше всего очков здоровья, а у класса Misc вообще может быть только один бонусный эффект. А вот если вам попался класс Vegetable и Meat не спешите его выбрасывать, они самые редкие, но дают больше всего бонусов

Самым лучшим же материалом является Big Hearty Radish и Hearty Salmon.

Все данные полученный мной в этом исследовании помогут только людям, желающим проходить игру максимально оптимально. Важно помнить, что от игры и любого другого вида искусства нужно получать удовольствие. Если вы не получаете удовольствие от оптимизации своего процесса игры, не прислушивайтесь к моему анализу. Автор не принуждает НИКОГО к своему стилю игры, играйте как вам нравится.

Использованные нейросети: Gemini 2.5 для поиска видеороликов и документации.