
В рамках модуля был освоен полный цикл создания синематика в Unreal Engine 5. Работа включала в себя моделирование и текстурирование ассетов, построение локаций, а также сборку аниматика с использованием технологии MetaHumans.
Локации
При разработке визуального пространства ключевой задачей была передача тонких эмоциональных нюансов через среду. Каждая локация получила уникальную атмосферу, работающую на раскрытие истории и внутреннего мира героев.

Стол часовщика

Деталь
Во всех локациях использовались теплые цвета и мягкий, зачастую приглушенный, свет, чтобы создать атмосферу уюта и домашнего очага.
Коридор.


Комната девочки
Кухня
Синематик
Представленный эпизод служит эмоциональным ядром истории, визуализируя тёплые и доверительные взаимоотношения в семье часовщика.
Кадр из синематика
Кадр из синематика
Кадр из синематика