Original size 3024x4032

Влияние компьютерных игр на продуктивность

PROTECT STATUS: not protected
The project is taking part in the competition

Описание проекта

В поисках правильного баланса между работой и отдыхом, я решила исследовать, может ли от развлечений быть польза в работе. Для этого я зашла на kaggle.com, где проанализировала данные по влиянию компьютерных игр на продуктивность.

Я хотела проанализировать данные точно — и при этом понятно это показать, чтобы потом можно было поделиться своими находками с другими. Для этого я выбрала следующие типы диаграмм:

1. Пузырьковая диаграмма
2. Столбчатая диаграмма
3. Круговая диаграмма
4. «Ящик с усами»

Этапы работы

Для того чтобы наглядно представить данные, я позаимствовала цветовую палитру у международной консалтинговой компании McKinsey. Эта компания специализируется на доступной демонстрации данных, поэтому их цветовая гамма показалась мне подходящей для моей задачи.

Соответственно, я выбрала цвета:

1. #1E3D6F — темно-синий 2. #2C5AA0 — средний синий 3. #3D7BDA — светло-синий 4. #E6F0FF — бледно-голубой 5. #2E7D32 — зеленый 6. #FFB300 — желтый 7. #C62828 — красный 8. #424242 — темно-серый 9. #757575 — средне-серый 10. #BDBDBD — светло-серый

big
Original size 0x0

Цвета: #1E3D6F, #2E7D32, #FFB300, #C62828, #424242

В качестве шрифтового решения я решила использовать гарнитуры Arial, DejaVu Sans и Segoe UI, так как они широко используются в областях исследований и аналитики

big
Original size 791x1082

В своей работе я начала с импорта необходимых библиотек, установки шрифтов и цветовой палитры:

Затем я задала путь к файлу

file_path = 'Gaming_Hours_vs_Performance_1000_Rows.csv' df = pd.DataFrame (data)

После этого осталось только сгенерировать четыре основных графика:

График 1: зависимость продуктивности и стресса от игрового времени

Original size 1125x588

Пузырьковая диаграмма

Original size 1155x884

код (пузырьковая диаграмма)

График 2: самые популярные жанры в зависимости от пола

Original size 1191x588

Столбчатая диаграмма

Original size 1107x1604

код (столбчатая диаграмма)

График 3: влияние игр на продуктивность

Original size 1238x923

Круговая диаграмма

Original size 1038x952

код (круговая диаграмма)

График 4: влияние на продуктивность в зависимости от жанра

Original size 1190x588

«Ящик с усами»

Original size 1148x1494

код («Ящик с усами»)

Вывод

Основные графики показывают, что наличие или отсутствие игр в жизни человека почти никак не влияет на его продуктивность. В целом в 10,3% случаев влияние положительное, в 13,5% влияние отрицательное — и ни от жанра, ни от игрового времени продуктивность не зависит практически никак. С одной стороны, за счет игр стать продуктивнее не получится. Но есть и хорошая новость — негативного влияния тоже нет. Поэтому для расслабления, переключения и восстановления сил, игры — выбор ничуть не хуже любого другого!

Описание применения генеративной модели

Для генерации кодов мною была использована нейронная сеть DeepSeek: https://www.deepseek.com/en