Original size 1240x1750

Whispering Woods

Об игре

Whispering Woods — это 2D экшн-платформер с видом сбоку, построенный на вертикальном перемещении и цикле «исследование днём — выживание ночью». Игрок управляет крысой-хранителем, которая пробуждает древние деревья и очищает лес от теней. Вместо непрерывной боёвки игра делает акцент на точность движения, чтение пространства и тактические решения.

Жанр геймплея: 2D платформер-головоломка с элементами экшена и тактического риска. Жанр сюжета: Мистическое тёмное фэнтези с элементами сказки и притчи о восстановлении умирающего леса.

Возрастной рейтинг: PEGI 12 / ESRB T / RARS 12+. В игре присутствуют пугающие образы, напряжённая атмосфера и опасные ситуации, но отсутствует реалистичное насилие и жестокие сцены.

big
Original size 1920x1080

Правила

Стартовые условия: Персонаж начинает прохождение в начальной точке локации. Лес находится в неактивном состоянии, часть маршрутов недоступна, живые корни представляют смертельную зону. Игрок располагает посохом как единственным инструментом взаимодействия с окружением.

Условия выигрыша: Персонаж достигает конца локации, активировав необходимое количество деревьев и открыв безопасный путь для дальнейшего продвижения.

Условия проигрыша: Персонаж падает в живые корни, получает смертельный контакт с врагом или теряет опору при передвижении по деревьям и грибам, что приводит к завершению попытки прохождения участка.

big
Original size 1920x1080

Задача игрока

Цель игрока — очистить лес от врагов и дойти до конца.

Ему предстоит пройти темный лес, карабкаясь по грибам и отгоняя посохом злобные Тени, пробиваясь все дальше к его сердцу.

Original size 1919x1079

Целевая аудитория

Original size 991x500

Окружение

Каждая локация представляет собой замкнутое вертикальное пространство с чёткими границами, опасными зонами и несколькими возможными маршрутами. Под деревьями расположены живые корни — смертельная зона. Падение в них мгновенно уничтожает персонажа.

Original size 1919x1079

Передвижение

Передвижение строится на лазании по деревьям и грибам-ступеням. Чтобы начать подъём, игрок должен активировать дерево посохом. Пока луч посоха удерживается на дереве, персонаж может перемещаться по стволу, ветвям и грибам, выбирая направление движения. При отпускании кнопки персонаж теряет опору и падает.

Original size 1919x1079

Смена дня и ночи

Игровой процесс разделён на день и ночь. Днём игрок исследует почти полностью безопасное пространство и учится взаимодействовать с окружением. Ночью появляется намного большей врагов, а любое неверное действие может привести к гибели.

Original size 1920x1080

Объекты на уровне

Персонаж может перемещаться по земле, ветвям и грибам-ступеням. Для доступа к вертикальному перемещению необходимо активировать один объект с помощью посоха. Пока луч посоха удерживается на дереве, игрок может управлять движением персонажа, менять направление маршрута и корректировать траекторию. Отпускание кнопки приводит к потере опоры и падению.

Original size 1920x1080

Помехи

Основной постоянной угрозой в Whispering Woods являются живые корни, расположенные под кронами деревьев. Они формируют нижнюю границу уровня и обозначают зону мгновенной гибели персонажа.

Original size 1920x1080

Враги

Шкарн

Они представляют угрозу на ближней дистанции. Они вынуждают игрока быстро принимать решения при перемещении по ветвям и грибам, ограничивая безопасное пространство вокруг персонажа. При встрече с Шкарном игроку необходимо либо точно рассчитать момент остановки врага посохом, либо изменить маршрут и избежать прямого столкновения.
Original size 1920x1080

Никс

Никс атакует сверху и нарушает вертикальный ритм передвижения. Его присутствие усложняет подъём по деревьям и делает опасными привычные маршруты. Никс заставляет игрока чаще останавливаться, переоценивать траекторию и учитывать тайминги атак.

Посох позволяет временно остановить только одного врага, поэтому игрок не может полностью обезопасить пространство. Это превращает столкновения с врагами в тактические ситуации, где важно решить, кого нейтрализовать, а от кого лучше уйти.

Original size 1920x1080

Челленджи

Пространственное планирование Игроку необходимо заранее анализировать вертикальное пространство локации, выбирать маршрут и учитывать точки активации деревьев. Ошибки в планировании приводят к падению в корни или столкновению с врагами.

Точность и контроль движения Передвижение по грибам и ветвям требует аккуратного управления персонажем. Потеря концентрации, неверный тайминг или резкое изменение направления приводят к мгновенной ошибке.

Тактический риск Ограниченные возможности посоха вынуждают игрока выбирать, когда активировать дерево, а когда остановить врага. Невозможность контролировать несколько объектов одновременно создаёт постоянное напряжение и заставляет принимать решения под давлением.

Работа с таймингом Некоторые враги, такие как Никс, атакуют только в определённый момент. Игроку нужно выждать, пока он разгонится и вовремя остановить.

Original size 1920x1080

Выбор игрока

Original size 643x440

Чувства игрока

Original size 1075x496

Игровой цикл

Original size 1430x319

Итог

Спаси лес, помоги свету пробираться сквозь тернии.

Whispering Woods — игра, в которой основной геймплей строится вокруг точного передвижения и осознанного выбора. Игрок прокладывает путь через живой лес, активируя деревья и избегая опасностей, а мир реагирует на каждое его действие.
Original size 1920x1080

Референсы

Ori and the Blind Forest

Используется как референс по ощущению живого мира и эмоциональной связи между окружением и действиями игрока. Как и в Ori, пространство в Whispering Woods воспринимается не как фон, а как активная система, реагирующая на прогресс.
Original size 1920x1080

Hollow Knight

Референс по работе с напряжением, вертикальным передвижением и ощущением риска. Влияние проявляется в структуре уровней, требующих точности и внимательного чтения пространства, а также в акценте на мастерство игрока.
Original size 2400x1350

Gris

Референс по визуальному сторителлингу и передаче эмоций через изменение окружения. Подобно Gris, Whispering Woods использует визуальные трансформации мира как индикатор прогресса и эмоционального состояния.
Original size 1280x720

Limbo

Референс по минималистичной подаче опасности и строгому наказанию за ошибку. Мгновенная смерть и отсутствие лишних подсказок усиливают напряжение и делают каждое действие значимым.
Original size 1920x1080